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《PRAGMATA》主创:试玩版聚焦PC优化,玩家舒适体验至上

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【《PRAGMATA》主创:试玩版聚焦PC优化,玩家舒适体验至上】Capcom全新科幻动作冒险游戏《PRAGMATA(识质存在)》试玩版现已在Steam推出。本作的制作人大山直人和总监赵容煕近日接受了Automaton的采访,当被问到为何先在该平台上发布Demo时,大山表示:“PC环境复杂且多样,用户CPU/GPU各不相同,优化相较困难。所以我们先在Steam上推出试玩,以便重点调校,从而在正式版发布时能呈现更加完善的体验。这也是首次让玩家感受键鼠操作体验,希望大家也能关注下具体手感。” 大山透露,团队的方针是优先保证玩家舒适度。虽然他们希望能带来更好的画面,但也要在帧率稳定的情况下,再逐步提升画质。赵容煕补充道:“作为总监,需要反复判断做了哪些事情会使帧数下降,有时不得不放弃一些设计,这的确很难受。但我们认为最重要的依旧是稳定的体验,所以会在这方面着重优化。” 《PRAGMATA》将于4月24日在PS5/Xbox Series/Steam/NS2上推出。本作现已开放预约,Steam标准版售价268元,主机平台标准版448HKD,游戏支持中文语音。
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游戏信息
识质存在识质存在
发售日2026-04-17
平台