二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 热门游戏工具
  • 欺杀旅社欺杀旅社
  • 极限竞速:地平线 6极限竞速:地平线 6
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
  • 识质存在识质存在
  • 黑帝斯2黑帝斯2
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
二柄资讯中心正文

拉瑞安确认《神界》新作依旧为回合制RPG

19
【拉瑞安确认《神界》新作依旧为回合制RPG】在刚刚结束的TGA 2025上,拉瑞安的《神界》系列最新作品的宣传片无疑是最受关注的游戏首曝之一,不过该宣传片并未展示任何游戏玩法。在接受彭博社采访时,CEO Vincke确认新作依旧是一款回合制RPG。 Vincke称“这对我们来说是一次创意释放。(这款新作)是一款回合制游戏,包含了所有你能在我们过去作品中找到的要素,但被带到了一个新的高度。”拉瑞安原本计划继续与孩之宝合作开发新项目,但Vincke称他和团队投入了几个月时间,后来才意识到他们已经没有以前那种兴奋感了。于是他们在去年放弃了这个新项目,转而回到了自有IP《神界》。“《博德之门3》是一款不错的游戏,我为此感到自豪,但我认为《神界》新作会更好。” Vincke同时确认《博德之门3》的销量已过2000万份,而《神界》新作使用了新引擎进行开发。拉瑞安正试图寻找缩短开发时间的方法,目标是比《博德之门3》(六年)更快完成。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
神界神界
发售日发售日未公布
平台