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B社设计总监希望玩家能在《辐射5》中投入数百小时

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【B社设计总监希望玩家能在《辐射5》中投入数百小时】在接受Game Informer采访时,B社设计总监Emil Pagliarulo谈及了《辐射5》的设计愿景。他表示,希望新作能够延续《辐射》系列一贯的成功,为粉丝带来熟悉且深度十足的体验。 Pagliarulo说道:“我们的目标是做出一款能像过去的《辐射》作品那样成功的游戏,继续提供玩家真正热爱的内容。它不应该是一款只玩20或100小时就结束的游戏,我们希望玩家能沉浸其中,游玩200、300,甚至600小时。团队会在保持系列核心特色的同时,回应行业变化与玩家需求,以此来不断地进步。” 目前,B社的开发重心仍放在《上古卷轴6》上。不过陶德在该采访中透露,工作室也在进行一些与《辐射》相关的其他项目,具体细节暂未透露。
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