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《仙剑奇侠传四:重制版》制作人解释为何采用“回合制”设计

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【《仙剑奇侠传四:重制版》制作人解释为何采用“回合制”设计】《仙剑奇侠传四:重制版》正式预告已于昨日发布,其中确认了本作将采用经典的回合制战斗。随后制作人张孝全在微博上解释了使用该经典设计的缘由,他表示: “我想仙剑始终都是群像剧,多人物同时上场更能表现伙伴感也直观看到不同作战风格与人物性格,系统与故事与角色塑造始终都是不可分割的,所以从一开始团队就决定做即时回合。一两年前选题即时回合是承受不少质疑的,说没有担心害怕那不可能,但我始终鼓励团队要有信心要做最重要的大家没时间与金钱犯错,同时也要想想若你是玩家会期待什么战斗玩法。” 《仙剑奇侠传四:重制版》是由UP software研发、方块游戏发行的单机角色扮演游戏。本作使用虚幻5打造,在原作基础上以最新的技术完全重制,目前发售日暂未公开。
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游戏信息
仙剑奇侠传四重制版仙剑奇侠传四重制版
发售日发售日未公布
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