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Xbox高管解释为何有些游戏会成为PS5的首发游戏,而有些则不会

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【Xbox高管解释为何有些游戏会成为PS5的首发游戏,而有些则不会】Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan最近接受了GamesRadar采访,在被问及游戏首发登陆PS5问题时,Craig Duncan表示Xbox的目标始终是让游戏触达尽可能多的玩家,但不同作品的发行节奏取决于现实的开发条件,包括项目启动时间、团队规模以及初期规划。当整体策略发生变化时,并非所有项目都能同步调整,这也导致部分作品在平台安排上存在差异。他承认目前策略存在不一致,并称团队将努力提升整体一致性。 对于未来是否会让所有第一方作品首日登陆其他平台,Duncan强调“选择性”仍然重要。如果无法在某个平台上保证足够的品质,Xbox更倾向于推迟发行,而非勉强同步推出。资源始终有限,团队需要在不同平台和项目之间作出取舍。目前,《极限竞速:地平线6》尚未准备好登陆PS5,预计稍晚推出,而《神鬼寓言》则计划实现PlayStation平台首日发售。
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