《生化危机:安魂曲》团队重申本作非开放世界,理解玩家对艾达的期待
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【《生化危机:安魂曲》团队重申本作非开放世界,理解玩家对艾达的期待】《生化危机:安魂曲》开发团队近期接受了全球多家媒体的采访。制作人熊泽雅登在GameSpot的采访中再次强调,本作非“开放世界”设计。这款系列新作采用双主角设定,并从《生化危机2》《生化危机4》等作中汲取灵感,使其成为一款同时拥有生存恐怖和动作元素的作品。
在Deadline的采访中,总监中西晃史谈到了人气角色“艾达王”的相关话题。当被问及预告中里昂在与谁对话时,他表示:“我知道很多粉丝对这类问题颇感兴趣,我个人也很在意里昂和艾达的关系。虽然我无法对这些内容给予说明。但可以告诉大家的是我们为本作投入了大量的心血,力求呈现出粉丝们喜爱并能享受的故事与内容。”《生化危机:安魂曲》将于2月27日登陆PS5/Xbox Series/NS2/PC。
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