《生化危机:安魂曲》总监确认开发历时6年,最终版于3年前成型
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【《生化危机:安魂曲》总监确认开发历时6年,最终版于3年前成型】《生化危机:安魂曲》总监中西晃史近期在接受PS博客采访时,对本作开发的开发经过进行了介绍。中西表示:
“本作开发的开发始于6年前,起初规模很小。大家现在所看到的最终版本在3年前才成型。《安魂曲》的开发契机是《生化危机7》和相当于第8部的《生化危机:村庄》中伊森故事的完结。虽然这两款作品的评价不错,但与《生化危机6》之前的主线故事有所脱节。因此,团队觉得是时候把剧情脉络拉回原来的轨道,于是这款新作便诞生了。”
《生化危机:安魂曲》是系列主线第9部正统续作,本作即将于2月27日登陆PS5、Xbox Series、NS2、PC,游戏支持中文配音。
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