《红色沙漠》公关总监称自研引擎支持原生4K/60帧及光追
18
【《红色沙漠》公关总监称自研引擎支持原生4K/60帧及光追】Pearl Abyss已于此前确认开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》使用自研引擎BlackSpace打造。官方近日宣布了本作进厂压盘的消息,公关总监Will Powers随后接受IGN采访时表示,目前开发团队正在对游戏进行持续的优化。
Will Powers在此次的采访中还介绍了BlackSpace:“这款引擎支持原生4K/60帧,当然也可以开启光追。这不是通过DLSS或FSR实现,而是引擎内部的原生支持。”他进一步补充道:“我不会说游戏已完美优化,但它充分利用了引擎的所有资源。在现有的资源范围内,优化程度基本达到极限。它在渲染可视范围内成千上万树木时,比现有的引擎要好。”
技术媒体数毛社(Digital Foundry)此前有称赞本作的画面效果,不过具体情况还要等到游戏发售后的进一步评测。《红色沙漠》将于3月19日登陆PS5、Xbox Series和PC,根据Steam页面信息现实,游戏支持中文配音。
预览
预览
预览
预览



