【《生化危机:安魂曲》曾考虑让两名主角通过道具箱直接交换物品】《生化危机:安魂曲》总监中西晃史在接受FAMI通采访时透露,游戏曾考虑让两名主角通过道具箱直接交换物品,但最终未予实行。团队转而强调两名角色在共享场景中的间接互动,例如角色再次进入对方曾探索过的区域时,可能会看到对方遗留的道具,或处理此前未被清除的敌人。中西表示,这种基于同一空间产生的互动是本作的核心设计之一。
在通关后的内容方面,中西并未透露具体细节,但确认《生化危机:安魂曲》依旧会延续系列传统,可以让玩家在主线结束后继续游玩。
针对游戏中是否会出现系列经典敌人的问题,中西暗示玩家期待的元素不会完全缺席。此外,他还澄清试玩版的场景并非浣熊市本身,而是位于其周边的一处疗养院设施,故事后续将进入城市内部展开。
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