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《最终幻想 14》总监谈年轻玩家难以融入系列 新作发售间隔拉长是核心原因

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【《最终幻想 14》总监谈年轻玩家难以融入系列 新作发售间隔拉长是核心原因】《最终幻想 14》总监、SE资深制作人吉田直树,近日谈及了当下年轻玩家难以与《最终幻想》系列建立深度联结的行业困境。 吉田直树表示,年轻一代玩家自幼习惯动作向战斗与在线竞技玩法,对系列近年新作的接受度本就存在门槛。而核心原因在于,系列新作的发售间隔大幅拉长,让年轻玩家无法像老粉丝那样,获得持续接触、深度融入系列的机会。他同时透露,希望将登陆 iOS 与安卓平台的《最终幻想》系列最新手游,能吸引年轻玩家群体接触《最终幻想》IP。
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游戏信息
最终幻想14最终幻想14
发售日2013-08-27
平台