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《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》强调沉浸真实体验而非时间管理

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【《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》强调沉浸真实体验而非时间管理】《太空无垠:奥西里斯重生》设计总监Leonid Rastorgue在接受IGN采访时透露,本作基于强调科学严谨性的世界观打造,太空航行将遵循相对真实的物理规律,玩家在不同天体之间移动往往需要数天、数周甚至更长时间。不过,游戏不会加入复杂的时间管理系统,而是通过飞船内部的演出内容来体现时间流逝,例如以过场动画形式展现船员日常生活、交流、饮食和训练等细节,从而增强沉浸感。为此,团队在设计装备和系统时需参考现代物理学原理,并与相关科学顾问进行沟通,这在一定程度上限制了创作空间,但也保证了整体设定的可信度。
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游戏信息
苍穹浩瀚:奥西里斯重生苍穹浩瀚:奥西里斯重生
发售日2027 TBA
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