微软内部展开协作!Xbox高管透露暴雪参与《神鬼寓言》过场动画制作
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【微软内部展开协作!Xbox高管透露暴雪参与《神鬼寓言》过场动画制作】Xbox首席内容官Matt Booty近日在节目中透露,暴雪正以其擅长的高质量CG与过场动画制作能力,协助Playground Games制作《神鬼寓言》的过场动画。
据介绍,此次合作属于微软内部工作室之间的资源协同机制。由Playground主导开发的《神鬼寓言》,,在核心玩法与内容制作之外,引入暴雪团队参与电影化演出部分,以强化整体叙事表现与视觉呈现效果。Booty强调,微软旗下多个工作室之间有在持续共享开发资源与技术支持,例如动捕设施协作、多人游戏经验交流等,以提升整体项目效率与开发质量。
作为时隔多年回归的经典IP的重启作,沉浸式开放世界动作角色扮演游戏《神鬼寓言》自公布以来便受到广泛关注。尽管此前有延期传闻出现,但官方近期在与玩家互动时仍强调游戏计划于今年秋季按期推出。
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