【《死亡空间》主创谈《GTA6》的影响:多数游戏选择“避其锋芒”】《死亡空间》主创、《木卫四协议》总监Glen Schofield近日在接受Gamesindustry的采访时谈到了《GTA6》的发行窗口对行业的影响。他表示,许多开发团队都会选择尽量避开与超级大作同期发售,以降低被市场热度“吞没”的风险。他指出,像《GTA6》这样的作品虽然能够显著带动玩家回流,但同时也可能对同期发售的其他游戏销量造成明显压力。
Glen Schofield进一步提到,希望未来更多游戏能够错开集中发售窗口,将发布时间分散到全年不同阶段。他认为,相较于竞争激烈的年底档期,10月以及夏季档期在当前环境下或许是更具空间的发行选择。不知作为玩家的大家,最希望在哪个月份玩到心仪的游戏呢?R星已于此前确认《GTA6》将于11月19日在PS5和Xbox Series上推出。
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