【前《上古卷轴OL》负责人盛赞《红色沙漠》:做单机版 MMO 简直像作弊】拥有二十余年MMO行业经验、曾执掌《上古卷轴OL》开发商ZeniMax工作室的Matt Firor,在外媒专访中对《红色沙漠》给出了极高评价。
Firor指出,在线技术开发是MMO项目公认的最大难点,而《红色沙漠》最初定位为《黑色沙漠OL》的前传,开发中途转型为纯单机作品,却完整保留了MMO的宏大设计内核。他戏称,这种“单机版MMO”的创作思路“几乎像作弊,以前怎么没人想到”。他还表示,《红色沙漠》回归了老式游戏低引导的探索体验,自己全程盲玩不查攻略,即便尚未完全摸清玩法,依旧收获了十足的游玩乐趣。
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