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从联动到新作!开发者称《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》源于一次试探性提案

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【从联动到新作!开发者称《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》源于一次试探性提案】由KONAMI × Evil Empire × Motion Twin联手推出的探索型2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》已于此前公布,据悉本作的诞生源于一次原本被开发团队认为“几乎不可能通过”的合作提案。 Evil Empire首席运营官Benjamin Laulan在接受Knowledge采访时透露,团队最初只是尝试向Konami提出非常小规模的联动设想,例如在《死亡细胞》中加入角色皮肤或武器内容。由于《恶魔城》IP影响力极大,开发团队一度认为该提案通过的可能性极低。然而出乎意料的是,Konami不仅接受了最初的合作设想,还在开发过程中展现出进一步扩展合作的意愿,使该企划(《死亡细胞:重返恶魔城》)升级为规模更大的拓展内容,并最终促成新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的诞生。 Laulan表示,这一过程让团队意识到“有时候只需积极地去探索,就可能得到意想不到的答案”。他也将此次经历与其他成功的IP联动案例相提并论,认为近年来大型IP向独立团队开放合作的趋势正在增强。
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游戏信息
恶魔城:贝尔蒙特的诅咒-游戏图标恶魔城:贝尔蒙特的诅咒
发售日2026-10-15
平台
  • Steam Package
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch
  • Xbox Series X/S