【坚持发售即完整理念!前美任总裁雷吉解释为何任天堂游戏鲜少打折】前美任总监雷吉(Reggie)近日在纽约大学发表演讲时,谈到了任天堂长期以来第一方游戏较少打折(甚至有游戏在部分地区从未优惠过)的定价策略,并指出其核心原因在于公司始终坚持“发售即完整”的开发理念。
雷吉表示:“任天堂要求游戏在发售时必须是完整、且可直接游玩的,而不是需要再花时间下载首日补丁才能正常运行的产品。”这种对完成度与品质的坚持,使其定价策略上与行业其他厂商形成明显区别,也成为任天堂第一方作品鲜少促销或折扣力度有限的原因之一。
预览
预览
预览
预览
预览
预览


