二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 热门游戏工具
  • 极限竞速:地平线 6极限竞速:地平线 6
  • 007 初露锋芒007 初露锋芒
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
  • 识质存在识质存在
  • 黑帝斯2黑帝斯2
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
二柄资讯中心正文

Remedy CEO 称《控制》新作无惧贴脸《GTA6》发售,主打长线发展

41
【Remedy CEO 称《控制: 共振》无惧贴脸《GTA6》发售,主打长线发展】《控制: 共振》暂无确切发售日期,仅锁定 2026 年发售窗口,大概率与重磅大作《GTA6》发售期相近。面对多数厂商刻意避开《GTA6》档期的做法,Remedy 新任 CEO Gaudechon 并不担心新作被热度掩盖,秉持长线发展思路看待此次档期重合。 Gaudechon 在采访中表示,《GTA6》作为游戏史上规模空前的重磅作品,将拉高全年游戏行业热度、带动主机销量,吸引大量休闲玩家与回归玩家,为所有游戏产品带来利好。他强调,团队不追求新作短期快速回本,更看重太长期运营生命力。官方将凭借自身作品独特的品质与风格脱颖而出,在行业热潮中吸引玩家关注。此外,官方表态不会保守行事,创意总监称《控制》系列是工作室的 RPG 核心 IP,初代曾斩获多项年度游戏奖项,新作有望延续系列口碑与竞争力。
预览
预览
预览
预览
预览
预览
游戏信息
控制:共振控制:共振
发售日2026-09-24
平台
  • Steam Package
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • Epic Games Store