《漫威金刚狼》更接近线性游戏,首发搭载新游戏+
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【《漫威金刚狼》更接近线性游戏,首发搭载新游戏+】开发商Insomniac近日透露,《漫威金刚狼》将采用比《漫威蜘蛛侠》更加线性的关卡设计。玩家无法像《蜘蛛侠》那样自由探索大型开放城市,游戏也不会设置可反复返回的据点或基地系统,整体体验将更注重剧情推进与关卡流程。
游戏总监Mike Daly表示,《漫威金刚狼》的故事将围绕罗根不断前进的旅程展开,采用更紧凑的漫画式叙事节奏。虽然部分关卡会提供一定探索空间,并允许玩家利用强化感官追踪目标、寻找隐藏内容,但整体仍以线性推进为主。
此外,官方确认《漫威金刚狼》将在发售时直接搭载“新游戏+”模式。玩家通关后可立即开启二周目体验,游戏还将提供任务重玩、隐藏挑战以及收集要素等内容,以提升重复游玩价值。
《漫威金刚狼》预计于9月15日独占登陆PS5平台,并将带来比《漫威蜘蛛侠》系列更加成熟、黑暗的故事风格。
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