《STRANGER THAN HEAVEN》战斗系统大变,这9条tips给你整理好了
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【《STRANGER THAN HEAVEN》战斗系统大变!这9条tips给你整理好了】感谢SEGA的邀请,我们于此前B站游先看的活动中提前体验到了《STRANGER THAN HEAVEN》的最新战斗关卡,本作的战斗风格偏写实风,整体难度曲线设计偏向于熟悉动作游戏的玩家,有一定的上手门槛,但是熟悉后能体验到战斗增加了深度和更高的可玩性,以下是我们此次试玩以后整理出来的9条tips,对本作感兴趣的玩家可以关注。
1.本作与工作室此前的作品相比,战斗风格均不相同,更看重拳拳到肉的厚实手感,玩过之前作品的玩家需要一定的时间习惯,不同于之前的单一攻击键,本作角色左右手分开控制,使用手柄共4个攻击键(L1R1L2R2),不同组合战斗效果均不相同。
2.现场提供了3种由易到难的战斗关卡体验,包含了街头普通敌人巷战,普通敌人、精英敌人巷战以及类似BOSS战共三种。
3.不同武器的左右手轻攻击以及重攻击招式均不一样,玩家可根据自己的战斗喜好选择。
4.由于本作有左右手分别控制的设计,所以角色在被敌人擒拿后,另一侧手可以进行战斗操作挣脱。
5.本作有耐力条设计,格挡(O)会消耗耐力条,敌人耐力条耗尽可触发处决,耐力条在角色移动的过程中会缓慢恢复。
6.本作有闪避系统(X),战斗设计鼓励玩家进行完美闪避,完美闪避后可触发追击战斗(L1或R1)
7.本作有场景战斗设计,在战斗过程中,角色可以使用场景中的道具进行互动战斗。
8.本作共有拳头加12种武器供玩家选择,现场仅提供了拳头及轻武器(匕首)、重武器(撬棍)两种武器进行体验。
9.武器提供强化系统,玩家可根据自己喜欢的风格对其进行强化。
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