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小岛新作《OD》设有恐怖缓解机制!游戏概念在开发《死亡搁浅》时就已形成

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【小岛新作《OD》设有恐怖缓解机制!游戏概念在开发《死亡搁浅》时就已形成】小岛秀夫近日在接受Entertainment Weekly采访时透露了新作《OD》的一些信息。他表示:“我希望这款作品能超越其他游戏所达到的恐怖极限。作为一款单人恐怖游戏,我想尽可能地营造恐怖氛围。但考虑到部分玩家可能会因过度惊吓而中途放弃,所以我设计了一个系统,让他们能够继续玩下去。目前有关它的细节无法透露,因为这会让我惹上麻烦。” 小岛继续透露道:“我想尝试一些新内容,一些与众不同的东西。早在开发《死亡搁浅》时,我就有了《OD》的概念。这个全新的游戏系统,当时一直是我一个人在做。我向多家公司提案过,但多数人认为这一想法太疯狂,直到微软最终决定支持该项目。”目前《OD》的拍摄工作已经开启,游戏具体发售时间尚未揭晓。
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游戏信息
OD - KNOCKOD - KNOCK
发售日发售日未公布
平台
  • Xbox Series X/S