二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 热门游戏工具
  • 斯普拉遁:涂击队斯普拉遁:涂击队
  • 刺客信条:黑旗 记忆重置刺客信条:黑旗 记忆重置
  • 碧蓝幻想:ReLink碧蓝幻想:ReLink
  • 节奏天国:奇迹之星节奏天国:奇迹之星
  • 极限竞速:地平线 6极限竞速:地平线 6
  • 007 初露锋芒007 初露锋芒
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
二柄资讯中心正文

《最终幻想10》迎来25周年!制作人分享开发幕后故事

77
【《最终幻想10》迎来25周年!制作人分享开发幕后故事】《最终幻想10》于今日迎来上市25周年。在SE发布的纪念采访中制作人北濑佳范分享了有关本作开发过程中的一些幕后细节。 据北濑透露,《最终幻想10》的开发工作早在《最终幻想8》完成后(1999年)便已启动。本作不仅是首款登陆PS2平台的《最终幻想》作品,也是系列首部加入全程角色配音的游戏。当时SQUARE并没有相关经验,只能在开发过程中不断摸索,其中经历了不少挑战。 在世界观设定方面,《最终幻想10》最初计划延续7、8代的科幻风格。不过,在得知《指环王》电影正在制作的消息后,北濑认为奇幻题材可能会成为接下来的趋势,因此决定调整本作的整体方向。如今25年过去了,不知《最终幻想10》在大家心中是否仍占有一席之地?
预览
预览
预览
预览
游戏信息
最终幻想X高清重置版-游戏图标最终幻想X高清重置版
发售日2014-03-19
平台
  • Steam
  • PlayStation 4
  • Nintendo Switch
  • Xbox One