【XBOX新战略加强投资《我的世界》,目标打造全球创作者平台】此前我们向柄友们汇报过,XBOX CEO Asha Sharma在内部备忘录中提出了部门未来四大发展方向:
1、核心(CORE):强化XBOX平台,以主机业务为重点
2、内容(CONTENT):打造更多全球化游戏IP
3、创造(CREATION):让《我的世界》成为全球创作者平台
4、连接(CONNECTION):延伸玩家喜爱的游戏世界
在创造方面上,微软未来将加强对《我的世界》的投资,进一步推进该IP的发展。媒体TheGamer认为Asha Sharma对本作的定位似乎不只是传统游戏,而是希望其向Roblox这类UGC(用户生成内容)平台靠拢。虽然《我的世界》目前已经拥有大量玩家创作内容以及付费模组,但XBOX可能会进一步扩大创作者工具、内容生态以及社区互动功能。
《我的世界》之所以具备成为平台的潜力,在于玩家购买游戏后,能够长期投入数百甚至数千小时,并通过创造、分享内容持续参与生态。未来如果微软继续推动该方向,可能会加强玩家自制内容、商业化创作以及社交体验。不过,目前官方尚未公布具体计划,相关方向仍属于内部战略规划。


