前BioWare老兵谈《博德之门3》成功秘诀:不被经典束缚、敢于改变是关键

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【前BioWare老兵谈《博德之门3》成功秘诀:不被经典束缚、敢于改变是关键】前BioWare资深制作人Mark Darrah(曾参与《博德之门》《博德之门2》以及《龙腾世纪》系列作的开发)近日在接受FRVR采访时表示,《博德之门3》之所以能成为优秀续作,关键在于拉瑞安没有试图完全复制前作,而是在继承系列精神的同时融入自身特色。 Mark Darrah认为,拉瑞安在《博德之门3》中融入了《博德之门》系列的核心元素,同时加入了自身《神界:原罪》系列的设计理念,以及现代CRPG的发展成果,因此创造出了既有系列味道、又具有独立特色的作品。
游戏信息
博德之门3-游戏图标博德之门3
发售日2023-08-03
平台
  • Steam
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S