《影之刃零》难度模式介绍:终极挑战中每次落败都要付出生命代价

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【《影之刃零》难度模式介绍:终极挑战中每次落败都要付出生命代价】在今天的《影之刃零》专场State of Play节目中,制作人梁其伟对本作的难度模式进行了介绍。 1、入阵者:注重游戏的演出,让每个玩家都能体验到武林高手的感觉。 2、破阵者:难度适中的武林之路。 3、逆天者:适合追求挑战的玩家,其中引入了一些格斗游戏的精髓,BOSS不再依赖固定套路,他们会调整走位,惩罚玩家的破绽,并实时适应玩家的出招习惯。 4、六十六天:该模式会将主角“魂”的66天生命倒计时转化为流程中的时间线,虽然强度与逆天者相同,但每一次落败,都将扣减魂一天的生命时间,若天数归零,则永久死亡。 《影之刃零》将于10月29日登陆PC和PS5,不知大家一周目准备选择哪个难度开启冒险呢?
游戏信息
影之刃零-游戏图标影之刃零
发售日2026-10-29
平台
  • Steam Package
  • PlayStation 5
  • Epic