《星际争霸》要为玩家带来真实的紧张感

24
【《星际争霸》要为玩家带来真实的紧张感】在接受TechRadar Gaming采访时,《星际争霸》总经理兼创意总监Dan Hay表示,由于新作从传统RTS玩法转向第一人称开放世界射击,开发团队需要重新设计战斗系统、世界构建以及敌人表现方式。采用第一人称视角后,玩家将真正置身战场之中,团队希望通过更具沉浸感的战斗反馈以及更强烈的敌人压迫感,打造前所未有的真实体验。“紧张感”是新作设计中的核心目标。玩家将操控身穿重型动力装甲的角色,开发团队也需要围绕这一设定重新调整角色移动、战斗反馈以及环境互动方式。
游戏信息
星际争霸开放世界新作-游戏图标星际争霸开放世界新作
发售日2030 TBA
平台
  • Blizzard