CDPR称《巫师4》剧情经过反复打磨,旨在给玩家留下深刻印象

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【CDPR称《巫师4》剧情经过反复打磨,旨在给玩家留下深刻印象】在近日举行的罗兹国际漫画与游戏节上,CDPR多位核心成员参加了《巫师》系列相关活动,并分享了《巫师4》的部分开发信息。 联合CEO Adam Badowski表示,工作室并不会盲目追随行业趋势,而是会根据自身的开发理念推进作品。之所以需要较长的开发时间,其中一个重要原因便是团队对剧情和叙事的重视。游戏的故事往往会经历多次重写和调整,以进一步强化其中的情感表现,希望最终呈现的内容能够真正影响玩家的感受,而不是仅仅讲述一个“空洞”的故事。 单人开放世界RPG《巫师4》是系列新篇章的起点,玩家将扮演希里,开启她在残酷黑暗奇幻世界中的冒险旅程。本作使用虚幻5引擎打造,预计2028年发售,具体发售日期及更多剧情细节有待官方后续进一步公开。
游戏信息
巫师4-游戏图标巫师4
发售日2028 TBA
平台
  • Steam
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • Epic