【前R星设计师:《GTA6》移植 Switch 2 逻辑不足,受众与硬件均不匹配】曾参与《GTA6》开发的前 Rockstar 设计师热雷米・哈特维克在接受 Kiwi Talkz 采访时表示,《GTA6》推出 Switch 2 原生移植版并不具备合理的商业逻辑。
哈特维克指出,核心 GTA 玩家与 Switch 平台受众重合度有限,系列粉丝通常会专门购买对应主机体验完整作品,而非选择画质、性能大幅妥协的移植版本。本作开放世界规模庞大,移植需要投入大量工程资源做内容删减与优化,最终体验打折扣,投入产出比不佳。
他同时提到,若借助云游戏串流技术,本作登陆 Switch 2 并非完全不可能;而从技术层面看,高端移动设备运行《GTA6》反而更具可行性。《GTA6》将于 11 月 19 日登陆 PS5 与 Xbox Series X|S 平台。


