【Bungie 承认《马拉松》难度门槛过高劝退大众玩家】Bungie 近期在谈及《马拉松》后续规划时公开承认,这款撤离射击游戏的市场表现未达预期。团队原本希望将撤离射击玩法推向大众受众,但本作偏高的上手难度与复杂的生存机制对普通玩家门槛过高,受众群体偏于小众,与最初的目标存在明显差距。
设计主管 Kevin Yanes 表示游戏发售表现未达团队预期,游戏总监 Del Chafe III 也指出,本作 PVP 内容仅吸引了小众硬核竞技玩家。目前 Bungie 正根据玩家反馈推进核心玩法调整,优化游戏节奏、完善新手引导流程,试图扩大受众覆盖、挽回玩家流失。


