【《最终幻想7:启示》总监重申本作白金难度相较《重生》有所降低】《最终幻想7:启示》总监浜口直树在接受Anime News Network采访时,再次强调本作白金(全成就)难度将有所降低。
面对前作《重生》白金难度过高的问题,浜口解释道这是因为游戏本身包含大量内容,团队当初希望玩家能够充分体验并挑战,因此在某种程度上刻意增加了难度。浜口称自己并不后悔这样设计,但的确低估了玩家对获得白金奖杯的需求。战斗总监远藤辉树则表示:“不,看到玩家反馈后我后悔了,我对此感到非常抱歉。”
浜口昨日在社交平台转发相关报道时进一步表示,团队已经对新作的白金内容进行了调整,不会再像《重生》那样难以完成。在适当降低难度的同时,也会尽可能保留玩家最终获得白金奖杯时的成就感。《最终幻想7:启示》将于明年4月8日正式发售。


