《赛博朋克2077:往日之影》奇美拉BOSS耗时两年打造!经历多次迭代

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【《赛博朋克2077:往日之影》奇美拉BOSS耗时两年打造!经历多次迭代】CDPR近日在官方播客节目中谈到了《赛博朋克2077:往日之影》BOSS “奇美拉”的开发过程。游戏总监Gabe Amatangelo表示,这场战斗同时涉及玩法、剧情、美术以及世界构建等多个部门,团队需要不断调整各个部分之间的平衡。 据艺术总监Paweł Mielniczuk透露,这场BOSS战前后花费了约两年时间进行迭代,共经历了4个不同版本,包括调整它的装备和武器等内容。创意总监Igor Sarzyński还表示,这台机械怪兽可能是CD Projekt制作过的“最昂贵的美术资产之一”。 游戏中“奇美拉”以优秀的演出和极强的压迫感给不少玩家留下了深刻的印象。团队表示,他们希望该BOSS能够通过各种武器让玩家感到恐惧,但实际开发过程中也曾出现玩法、剧情或美术表现过于突出的情况,因此需要各部门不断调整,以达到最好的效果。不知大家初见“奇美拉”时的感受如何呢?
游戏信息
赛博朋克2077-游戏图标赛博朋克2077
发售日2020-12-10
平台
  • Steam Bundle
  • PlayStation 4
  • Nintendo Switch 2
  • Xbox One
  • Epic