【《暗黑破坏神5》总监承诺回归策略性玩法,玩家却对此持怀疑态度】《暗黑破坏神5》总监Joe Shely近日在社交平台上表示,新作将更加注重角色构筑中的规划与投入。虽然游戏仍会保留一定的即时操作机制,但整体设计将更侧重策略规划与角色培养。他强调,作为动作角色扮演游戏的核心理念之一,玩家应当能够通过合适的角色构筑应对各种挑战。
这一表态似乎意味着,《暗黑破坏神5》将尝试回归《暗黑破坏神2》更注重装备搭配与角色构筑的设计思路,并与近几作强调快速清怪、挑战高难度内容的玩法有所区别。不过,玩家对此反应不一。虽有人对深化装备系统、技能系统与角色构筑表示期待;但也有人持怀疑态度,称暴雪此前也曾表达过类似的设计理念,但最终设计仍因反馈而改变。暴雪日前正式公布了《暗黑破坏神5》并宣布游戏将于2029年发售,具体玩法有待官方后续进一步揭晓。


