《鬼武者:剑之道》总监称难度设定合理,玩家数据与预期基本一致

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【《鬼武者:剑之道》总监称难度设定合理,玩家数据与预期基本一致】《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤在接受PC Gamer采访时表示,本作难度设计令团队感到满意。据其透露,他们一直在分析玩家的游玩数据,以了解玩家在何处受阻、推进进度等情况。根据目前的数据,游戏难度符合团队的预期目标。 二瓶强调,玩家在流程中会遭遇失败,但大多能够克服困难并继续推进剧情。开发团队希望玩家既能顺利体验故事,也能在战斗中感受到挑战,并从击败敌人时获得成就感,不刻意追求硬核高难度体验。剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》已于上月登陆PS5/XBOX Series/NS/PC,上市首日销量便突破100万份。
游戏信息
鬼武者:剑之道-游戏图标鬼武者:剑之道
发售日2026-09-04
平台
  • Steam Package
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch 2
  • Xbox Series X/S
  • Epic