【9 分,我们的年度最佳动作游戏 !《影之刃零》首发评测:硬邦邦的武戏,平淡淡的江湖 以及需要继续打磨的优化】《影之刃零》的每一次线下试玩,我们从没有缺席过。我们看着它从一场场限定内容的演示,逐渐变成今天这款完整的游戏。
2024年,我在科隆游戏展上再次试玩了《影之刃零》,当时的展台甚至还稍显冷清,远比不了现在的热闹。不过令我惊喜的是,线下试玩放出了此前国内试玩尚未展示的“困难模式”。我们激动的用“村里的第二个大学生”来形容这段现场试玩实机视频,那期视频最终也获得了160万播放。
如今,试玩终于变成了通关,这位“大学生”也该交出答卷了。
开始之前必须说明:评测解禁前夕,游戏突然推送了一个约60GB的更新。当时我们的评测已经接近尾声,而补丁也并没有更新说明,因此我们并没有足够时间验证更新了哪些内容。因此,本视频所有内容仅针对实际体验的评测版本,不包含这次首发补丁的改动。
希望我们接下来提到的一些问题,能在正式与玩家见面时得到改善,我们也会在评测发出以后继续体验更新后游戏内容。


