【IGN日本《影之刃零》20小时体验报告:游戏令人着迷,战斗略有瑕疵】外媒IGN日本今日发布了《影之刃零》体验报告。评测者表示,自己已经沉迷于游戏之中,至今仍流连于这个奇妙而美丽的武侠世界,暂时还不想结束这场冒险。尽管文章没有给出具体评分,但经过约20小时的游玩,评测者确信本作已经成功吸引了自己。
在评测者看来,探索是《影之刃零》最出色的部分。游戏融合了类魂与银河城玩法,玩家可以在错综复杂的地图中寻找隐藏道路、捷径与秘密。相比之下,战斗系统仍存在一些不足。尽管打斗场面十分酷炫,但部分敌人的攻击模式难以辨认,战斗规则和应对方式也不够直观。评测者认为《鬼武者:剑之道》的战斗表现可得满分,探索部分则为7分;《影之刃零》恰好相反,探索表现可得满分,战斗部分为7分。
不过,文章后半部分也强调道,上述看法可能因玩家对游戏的定位不同而有所变化。若将游戏视为ARPG而非存动作的话,那么许多方面都是值得称赞的。游戏中可以通过尝试不同的武器组合、寻找敌人的弱点,逐渐摸索出适合自己的战斗方式;随着角色成长,部分战斗也会变得更加轻松。至于这些RPG要素能否弥补战斗规则不够清晰的问题,评测者表示仍需更多游玩时间才能判断。


