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深夜尬聊:从老游戏的自行摸索到如今游戏的贴心引导,你更喜欢哪一种游戏体验?
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#深夜尬聊#现在不少游戏都会把任务目标直接标注在地图上,迷路时自动提示路线,打不过甚至还会主动询问是否降低难度。回头再玩一些十几二十年前的老游戏才发现,当年的玩家要自己找路、记线索、研究系统。你更喜欢如今这种尽可能方便玩家、降低挫败感的设计,还是希望游戏偶尔“别把答案告诉我”,让自己去探索和发现?