
《鬼灭之刃 火之神血风谭2》Switch 2版评测:免费升级诚意足,60帧打得更尽兴
由Aniplex制作、CyberConnect2(CC2)开发的《鬼灭之刃 火之神血风谭2》,在战斗演出上延续了系列的拿手好戏。刀刃划过的轨迹、呼吸法绽放的特效,以及奥义发动时的镜头切换,都能勾起人“再打一场”的念头,对系列粉丝尤其如此。
不过,这些优点在一年前的夏天,游戏登陆包括初代Switch在内的各大平台时,我们就已经聊过了。这次的Nintendo Switch 2 Edition没有扩充Switch版的原有内容,而是通过分辨率和帧率的提升,让这套演出有了更好的发挥空间。
原版免费升级 新版体验更顺
先说版本区别。本次在 Switch版的基础上升级的主要变化是画面更加精细,并支持60帧战斗。对一款需要频繁观察对手动作、寻找进攻时机的游戏而言,流畅度的提升,确实能让战斗体验更舒服。
升级方式也很干脆:已拥有Switch版的玩家,可以在Nintendo eShop免费下载升级通行证,无需重复购买本体,即可升级至Switch 2版本。需要区分的是,免费升级通行证并不包含另售的《无限城第一章角色通行证》;本次发售的《 鬼灭之刃 火之神血风谭2 Nintendo Switch™ 2 Edition + 角色通行证》套装则将游戏与角色通行证一并收录。老玩家可以先领取画面与流畅度的提升,新玩家则可以根据需要选择包含追加角色的套装。
联机方面,Switch 2版支持与Switch玩家进行线上跨世代对战,也可以通过设置选择是否匹配Switch玩家。面对面游玩时,本作支持在同一台主机上进行双人对战,方便与好友、家人一起切磋。

重走炭治郎来时路
作为系列前作《鬼灭之刃 火之神血风谭》的续作,本作的单人模式“火之神血风谭”从“游郭篇”讲起,历经“刀匠村篇”,最终在“柱训练篇”收尾。主线没有涉及后续剧情,不过,自由对战中已经能使用部分后续登场的角色或角色形态。
流程以剧情演出、地图探索与战斗交替推进,偶尔穿插三味线等小游戏,玩法大多围绕节奏与按键展开。故事围绕炭治郎一行人的经历展开,将主要情节与关键战斗串联起来。对于熟悉原作的玩家而言,亲自操控喜欢的角色、参与那些令人印象深刻的名场面,是这段旅程最直接的吸引力。
主线的重头戏,自然还是战斗。只要注意走位和招式选择,尤其别过早耗尽技能量表,基本不会遇到太大的卡关压力。
大型战斗推进到关键节点时,镜头会适时拉近,配合动画演出与QTE,将气氛进一步推向高潮。QTE本身难度不高,作用主要是让玩家的按键参与到眼前的动作中。这种亲手推动名场面的参与感,正是本作的一大乐趣。
战斗之外,玩家也可以在地图中收集道具、寻找记忆碎片、承接支线。探索路线比较直接,收集品的位置会标在小地图上,方便按指引逐步完成。这部分内容主要承担调节流程节奏的作用,让玩家在连续战斗之间稍作休整,也有机会看看场景、补充故事细节。
值得肯定的是,本作也为“三小只”安排了一些不用拔刀的段落。例如在游郭找人时,炭治郎依靠嗅觉,伊之助利用空间感知,善逸则发挥听觉优势。这些段落操作直观,也让角色特点在战斗之外有了用武之地。


(小游戏形式不止一种,核心大多还是踩准节奏)

(收集品直接标在小地图上,方便寻找)
上手容易 攻防与搭配值得琢磨
如果单拎出战斗系统,最直观的感受是入门门槛不高,很容易打出热闹的场面。进入PvP之后,关注点则会从连段是否华丽,逐渐转向出招时机、资源管理和角色搭配。
普通攻击与技能可以衔接,防御、闪避以及带有突进效果的招式用于调整攻防节奏,再加上支援与换人,即使初次上手,也不难打出一套好看的连段。这套战斗框架延续了前作的基础,熟悉系列的玩家可以较快上手。实战通常围绕观察空当、突进与连段展开;面对部分Boss的大范围攻击时,还需要先通过走位与闪避寻找反击机会。比起持续出招,掌握进退的时机更有助于稳步推进战斗。
不同角色在招式性能与实战表现上存在差异,部分角色的优势更容易发挥。在线上对战中,除了熟悉自己喜欢的角色,也需要了解对手的招式特点,并结合支援与换人调整搭配。角色间的强度差异仍有进一步调整的空间,追求胜率的玩家可以多尝试几套组合。

(一些战斗中,耐心等空当比主动进攻更划算)

(流程中也穿插了带有割草味道的战斗)


(特殊技能、奥义与觉醒,依旧是演出的拿手好戏)
对战模式的另一份吸引力来自角色阵容。本次《鬼灭之刃 火之神血风谭2 Nintendo Switch™ 2 Edition + 角色通行证》套装包含追加DLC在内,共计提供54名可用角色,鬼杀队最高级别的九名剑士“柱”也在其中,部分角色需随主线进度解锁。阵容涵盖同一人物的不同版本,让玩家可以轮流尝试喜欢的角色与形态。新增的合体奥义,也让特定搭档组合多了一份值得欣赏的演出。
角色通行证 让《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》阵容加入对战
本次《角色通行证》的看点,是将《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》相关角色与形态带入对战阵容。收录的七名角色分别为灶门炭治郎(无限城)、我妻善逸(无限城)、富冈义勇(无限城)、蝴蝶忍(无限城)、童磨、猗窝座(无限城)以及狯岳。既有熟悉剑士的新形态,也有令人印象深刻的鬼方角色,为玩家提供了更多选择。
对于粉丝而言,这份追加内容的吸引力不仅在于角色数量增加,也在于可以亲自操控这些角色,尝试不同的对阵与搭档组合。配合Switch 2版更清晰的画面与60帧战斗表现,角色动作和招式演出也更便于欣赏。需要注意,这里扩充的是可用角色阵容,并不意味着主线故事追加了“无限城篇”。

购买本次《鬼灭之刃 火之神血风谭2 Nintendo Switch™ 2 Edition + 角色通行证》套装即可获得上述角色通行证内容;通过免费升级通行证从Switch版升级的玩家,如希望使用这部分追加角色,则需另行获取《鬼灭之刃 火之神血风谭2 Nintendo Switch™ 2 Edition 升级通行证》。
装具和熟练度系统则为反复游玩补充了一些目标。前者提供不同的能力加成,玩家可以根据挑战需要调整搭配;后者鼓励持续使用角色,逐步解锁服装等奖励。配装本身不算复杂,但多少能为战斗增加一点变化。

(部分角色开局即可使用,让阵容选择更充裕)
主线之外 还有多少可玩内容
单人内容并不止主线。“鬼杀之轨迹”通过战斗回顾此前的故事,可以简单理解为一个精简版的前作《鬼灭之刃 火之神血风谭》;“修炼之路”则让玩家选择路线,并以击败一名“柱”为最终目标。加上生存与限时挑战,即使不碰线上对战,也有不少内容可供消磨时间。

这些模式以同一套战斗系统为基础,提供不同的挑战目标与游玩节奏。喜欢研究连段、练习角色或反复挑战的玩家,可以在主线之外继续磨炼操作;对于“鬼灭”粉丝而言,也多了几种与喜欢的角色并肩作战的方式。

另外,我很喜欢加载界面里的一些小设计:有时右下角会展示不同剑士的标志,有时则会提供补充故事背景的小知识。这些细节并不起眼,但和角色服装、招式演出放在一起,仍然能让人感受到制作组对原作的用心。



(加载界面的小细节,也藏着一些巧思)
总体而言,《火之神血风谭2》最有吸引力的,仍然是丰富的角色阵容、出色的战斗演出,以及相对充实的单人内容。探索以直观的路线与收集指引为主,战斗则延续了前作的基础框架,更多乐趣来自角色尝试、攻防节奏与搭档组合。
Switch 2 Edition让这套内容以更清晰、更流畅的方式呈现,60帧战斗与免费升级的做法值得肯定。对已经拥有Switch版的玩家,这是一份值得领取的体验提升;对新玩家而言,本次包含角色通行证的套装进一步丰富了阵容,可以在重温主线故事之外,操控《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》相关角色体验更多对战组合。
如果你对本作感兴趣,可以前往Nintendo HK商店购买。


