Remedy的创意总监Sam Lake近日在接受外媒采访的时候,谈到了《量子破碎》“跨PC”以及延期的问题。首先他表示从项目一开始,Remedy就同步在进行量子破碎PC版和X1版的开发工作,因为Remedy的经典作品如《马克思佩恩》和《心灵杀手》等在PC平台表现都不错,因此《量子破碎》最后推出PC版也是皆大欢喜的事情。但并不是每个玩家都欢迎,不少Xbox粉丝对此颇有微词,Sam Lake解释说他们很理解这些平台忠实粉丝的归属感,但这种热情不应该对作品产生负面影响。此外,他还介绍了为何本作延期到了2016年,那是因为微软感觉2015年底的大作太多了,为了避免自己作品的互相竞争,因此决定延期。这个延期也给了他们打磨作品更多的机会。
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