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《量子破碎》创意总监认为,以后游戏和电影将会以一种让人意外的方式融合
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在最近举行的Tribaca游戏节上,担任《量子破碎》和《心灵杀手》两作创意总监的Sam Lake在他的一次演讲中表示,他认为在未来游戏和电影将会以一种让人意想不到的方式融合,而且他相信在这样一种模式下的游戏将会带给玩家更加充足的游戏性和内容丰富性。虽然不能确定在未来这两种形式的表现艺术是否一定能合并,但是这样的一种融合是一直都在发生的。不过Lake也表示没有必要去寻求一种所谓终极的娱乐表现形式,每一种讲故事的方式都有各自的优缺点。
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游戏信息
量子破碎
发售日
2016-04-06
平台