Digital Foundry今天给我们带来的是Nintendo Switch版《毁灭战士》的技术分析,就主机模式而言,游戏的分辨率大多数时候在600p左右徘徊,不过游戏场景中缓冲区和特效则以更低的360p进行渲染呈现,而甚至连游戏的UI都没有以1080p的分辨率显示,得益于《毁灭战士》优秀的抗锯齿,虽然分辨率比较低,但是整个画面也只是看起来糊糊的而已,相比起PS4版,Switch版的游戏无论是材质,模型还是光照都有明显的缩水,游戏的观感比PC的720p最低画质还要差一些,在帧数方面,激烈的战斗中游戏的帧数基本上都在24到30帧之间浮动。而在掌机模式下游戏的观感变化不大,但是帧数却基本上能稳定在30帧,令人费解。



