《汪达与巨像 Remake》开发团队谈重制版与原作之间的权衡
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最近索尼媒体经理采访了《汪达与巨像 Remake》的开发团队Bluepoint Games,就在重置这款经典作品中做出的各种权衡进行了讨论,在采访中游戏的制作人Randall Lowe表示,他们在对游戏进行的每一处修改都是经过深思熟虑的,重置版游戏保持了旺达步伐的沉重感,因为这样的感觉可以表现出他所背负的压力和负担。而游戏的技术总监Peter Dalton也希望能让原版游戏的优点和精髓能在重置版中保留下来,类似于PS3上因为帧数提升导致第三个巨像难度加大的问题将会尽力避免。对于开发团队来说,这次游戏制作将不仅仅是在分辨率上的提升,更是一次对于玩家记忆中的游戏内容的还原。《汪达与巨像 Remake》将会在2月6日推出,登录PS4平台。



