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说起乐高,有的人会想到玩具、有的人会跟你聊电影、而笔者想到更多的则是游戏。随着近年来乐高玩具的持续升温,电影以及游戏市场也看中了这块大蛋糕。不同于电影,游戏在高节奏的推出过程中受到了玩法变化不足,但推出频率又相对过高的尴尬境地。而随着电影《乐高:超人总动员2》的推出,开发商TT Games也为玩家们带来了他们旗下的新作《乐高:超人总动员》!与TT Games推出的其他乐高超级英雄游戏《乐高:蝙蝠侠》《乐高:复仇者联盟》等一样,《乐高:超人总动员》充满了欢乐,但与前几作略微有些区别的是,本作与电影的相似度开始不那么高了!

电影与游戏
《乐高:超人总动员》的剧情基本沿用了美国超级英雄片的基本套路:拯救城市-被误解-社会反对超能力-最后通过兢兢业业的(帮助他人)业绩以及拯救世界实现被认可。话虽如此,但如果你还没有看过全新的电影,游戏中出色的电影化表现手法以及诙谐幽默的对白依旧能够给予玩家非常不错的剧情体验。当然,作为已经开发了多款《乐高》超级英雄题材的TT组,在正常发挥的情况下,达到这样的水准也并不是意见非常值得骄傲的事情。

至于是电影和游戏应该优先选择哪个的话,笔者认为其实无需太过纠结,如果你两者都还没有体验的话,完全可以凭借自己的时间以及兴趣程度进行自由选择,因为无论是电影还是游戏,在剧情上为玩家带来的体验都非常不错,双方也都在一定程度上弥补了对方在表达上的一些不足之处,相辅相成。

各有特色的能力
作为游戏另一大主要的组成部分,《乐高:超人总动员》中各种各样的超能力也同样足够吸引人并且有趣。例如在游戏初期有较多操作机会的弹力女超人就可以通过各种变形以及夸张的动作完成平台间的移动以及狭小地带的穿梭,为探索打开各种不同的道路。除此之外,其他英雄们的超能力也各有特色,包括传送、电力等等。而游戏中通过不同超能力之间的组合以及配合完成一些小关卡的攻略是最让人感到兴奋的点,尤其是当他们是以一个家族的形式出现的时候,那种特殊但又美好的感觉会席卷你的全身。

点睛的合作模式
诚然,你可以在游戏中独自进行流程的攻略,并一手掌控所有事情。但是,作为一款面向略微低龄年龄层玩家的游戏作品,CO-OP合作模式无疑是这款游戏最大的特色。所有一切你在单人游戏时遇到的枯燥以及乏味都将在合作模式中不复存在。你无须反复切换不同的角色来进行能力切换,你也无需在战斗中进行重复的按键,一切的一切都将有你与你的同伴或孩子一起完成。

然而。。。
虽然游戏有着这么多出色的有点,但很不幸的是,他并没有满足一直以来关注和喜欢着《乐高》游戏系列玩家们的期望。虽然我非常喜欢乐高系列,但是《乐高:超人总动员》与它的前作们一样,作为一款较为低龄向的作品,它过于简单的游戏元素以及过于重复的关卡设计都不能让人感到那么的满意,玩家们在游戏中需要不断重复“战斗-建造-前进”的过程,让人很难对此持续地感到有趣。并且作为系列的最新作品,《乐高:超人总动员》的游戏画质可以说非常平庸,完全比不上系列前几作出色的、让人印象深刻的画面质量。

总结:
《乐高:超人总动员》总的来说是TT Games正常发挥的一款作品,出色的剧情描绘、超能力设计让喜欢乐高游戏以及超级英雄的玩家们可以过足戏瘾,并且目前少有的剧情向同屏合作游戏也让本作的可玩性进一步加大。然而,糟糕的画面以及过于重复的游戏体验是我们无法忽略的游戏短板。
最后,特别鸣谢Xbox官方为我们提供了本次《乐高:超人总动员》的评测机会!




