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Capcom:开发预算不足,导致《鬼泣4》后期关卡重复度过高
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《鬼泣5》游戏总监伊津野英昭近日在接受采访时,谈到了前作《鬼泣4》后期关卡重复度的问题。伊津野英昭表示,当初《鬼泣4》的开发预算和《鬼泣3》差不多,这意味着如果《鬼泣4》后期仍采用全新关卡设计的话,会导致开发预算不足。因此最终开发团队接受了这项挑战,将重复使用关卡与紧凑的故事剧情相结合,在预算范围内创作完成了出色的游戏。
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游戏信息
鬼泣4 特别版
发售日
2015-06-19
平台
Steam Bundle
PlayStation 4
Xbox One