《异界锁链》导演:白金工作室的使命就是在游戏中做好屁股
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【《异界锁链》导演:白金工作室的使命就是在游戏中做好屁股】白金工作室Switch新作《异界锁链》即将于8月30日发售。近日Fami通对游戏导演田浦贵久进行了一次采访,公开了游戏开发中的一些细节。
在采访中制作人田浦贵久提到,《异界锁链》的开发在《尼尔 机械纪元》之前就开始了,整个项目耗时近5年;最初《异界锁链》被设计为中世纪奇幻游戏,不过任天堂希望这款新IP在题材上能够更加吸引人;此外游戏的主角一开始被设定为三胞胎,双胞胎的概念是由神谷英树提出的;而游戏的玩法在最初被设定为可以捕捉各种各样的怪物变成雷基恩,不过任天堂建议他们专注于游戏的动作玩法,因此更改为了5种雷基恩。游戏加入简单模式是由白金工作室和任天堂一起决定的,双方都希望能让更多玩家有机会体验这款游戏。此外,田浦贵久还表示,“白金工作室的使命就是在游戏中制作一个完美的屁股!”
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