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《边境》制作人二柄独家专访:八千字长文深入探究游戏诞生始末
【《边境》制作人二柄独家专访:八千字长文深入探究游戏诞生始末】在本周举办PlayStation中国最新直播节目中,由国内柳叶刀工作室开发的FPS游戏《边境》再度与玩家们见面,除了带来了一段最新预告片外,同时还确认了游戏本体已经开发完成正在筹备游戏测试的消息,未来将登陆PS4/PC平台。作为“中国之星计划”的游戏项目之一,《边境》选择了目前市场中较为少见的FPS太空题材,可以说从公布以来,不少玩家对这款游戏既有期待也有疑惑,失重环境下到底会不会眩晕?游戏体量究竟如何?对此,二柄此次也借此机会对《边境》制作人CT进行了一次独家专访,向他了解到了关于游戏的诸多问题。
本次我们与制作人CT进行了约2小时的线上采访,以下我们将以文字版的形式为各位呈现。采访篇幅将近约8000字,请各位关注《边境》的玩家们务必保持耐心阅读完。此外,我们还为各位带来了一组周边奖品哦!来聊一聊目前你对于《边境》有哪些期待?我们将从所有参与回复的柄友中,抽出3位柄友,每人将获赠《边境》主题周边礼包1份(包含帆布袋*1、马克杯*1、杯垫*1、文件夹*1),活动时间截止至10月9日中午12:00。
