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《恶魔之魂 重制版》各具特色的BOSS:制作团队细说他们最爱的骇人敌手

PlayStation Blog今天发布了一篇“《恶魔之魂 重制版》各具特色的BOSS”采访,SIE全球工作室创意总监Gavin Moore、执行制作人朝仓康贵、蓝点工作室总裁Marco Thrush、SIE独立游戏项目总监吉田修平、蓝点工作室首席技术员Peter Dalton,分享了自己在游戏中遭遇的经典BOSS战回顾。