游戏史上的今日:“最后的一击是孤独”《汪达与巨像》发售16周年
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【游戏史上的今日:“最后的一击是孤独”《汪达与巨像》发售16周年】十六年前的今天,即2005年10月27日《汪达与巨像》登录PS2平台。本作由SCEJ推出,由打造了经典作品《ICO》的制作团队Team ICO开发。游戏中玩家要化身为英雄少年旺达,为了拯救少女mono的灵魂,踏上了寻找并摧毁远古之地各处巨像的旅程。与前作一样背景的设定略显忧伤压抑,不过不同的是本作相比前作不在局限于城堡,而是来到广阔的大地,晴朗的天空,耀眼的光柱让人心旷神怡的同时再搭配弥漫的薄雾又让人感到无比的神秘。游戏的场景被打造成了一个巨大的无缝地图,在当年还是比较具有跨时代意义的。通过环境的解谜寻找巨像,到了战斗时面对巨大的敌人的那种宏大场面可以说不仅仅是惊叹,更是一种彻底的沉浸感。在用尽全力将剑插入巨像喷出鲜血后,正如游戏的标语中“最後の一撃は、せつない” 最后的一击是孤独、是悲伤亦或是遗憾,游戏在艺术上所带来的意境与遐想让玩家在那一年体验到了一款完全与众不同的作品。是为了爱的义无反顾,还是现实中孤寂的映射,相信无论是游戏中还是通关后不同的人生可能都有会有着完全不同的感悟。
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