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《往日已逝》导演:尽管销量与《对马》持平,但索尼管理层仍觉得游戏很失败

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【《往日已逝》导演:尽管销量与《对马》持平,但索尼管理层仍觉得游戏很失败】尽管《往日已逝》最初发行时获得的评价褒贬不一,但它还是成功地培养了大批渴望续作的玩家。因此当有报道称索尼拒绝了续作的想法时,粉丝们更加强烈地要求,甚至发起了一项请愿活动,征集到了超过10万个签名。褒贬不一的评价和游戏的漫长开发周期是索尼决定放弃该项目的原因之一。昨日索尼的另一款游戏《对马之魂》的销量达到了800万份,作为对这一消息的回应,前Bend工作室游戏总监、《往日已逝》导演Jeff Ross在表示这款生存恐怖游戏在差不多相同的时间内(距离游戏发售一年半左右后)也达到了800万份销量的里程碑,随后登陆Steam后游戏的销量又增加了100万份。尽管有这些漂亮的数字,Jeff Ross遗憾地表示索尼管理层对这款游戏的态度,就好像这个项目非常失败一样。 值得一提的是,在去年4月Jeff Ross曾表示虽然《往日已逝》销量和玩家口碑都不错,但偏低的媒体评分让索尼感到失望。Jeff Ross表示在自己离职前,团队的确有在尝试推进《往日已逝2》的制作,至于目前该项目是否得以进行,由于自己已是前员工,因此这方面不方便过多透露。不过Jeff Ross提到《往日已逝》让索尼感到失望的地方在于Metacritic上71分的媒体评分,虽然《往日已逝》销量已经超过了Bend工作室曾经制作的所有游戏的总和,游戏在玩家社区中也获得了不错的反响,但偏低的媒体评分让习惯了自家第一方游戏往往获得一致好评的索尼很失望。
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游戏信息
往日已逝往日已逝
发售日2019-04-26
平台