《古墓丽影》重启版发售10周年纪念十年前的今天,《古墓丽影》重启版发售,官方也于今日发文庆祝了这一值得纪念的日子。《古墓丽影》重启版讲述了劳拉首次冒险之旅的故事,本作由水晶动力工作室开发,史克威尔艾尼克斯负责发行,与之后推出的《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》合称重启“三部曲”。亚马逊游戏已于去年公布了《古墓丽影》系列的最新作,据悉游戏会使用虚幻5引擎来制作,不过目前具体发售日等详细情报还暂未透露。
《古墓丽影:决定版》邀请你写游玩评价Epic今日赠送的为《古墓丽影:最终幸存者三部曲合集》,而《古墓丽影:决定版》是该三部曲中的第一部,对于本作在剧情、叙事方面上柄友们有何评价?解谜系统一直是《古墓丽影》系列中的核心要素之一,大家对本作在解谜难度、要素收集方面的评价如何?从最初的《古墓丽影》发布以来,历经了许多的时光,大家在跟劳拉一起冒险时,有哪些或愉快、或感动的回忆让你记忆深刻?欢迎柄友们前往游戏详情页给游戏打分并发表评价,你的评分评价对其他柄友至关重要!
游戏历史上的今天:《古墓丽影9》迎来8周年,重启版三部曲的开篇之作2013年3月5日,Square Enix推出了古墓丽影正统续作第9部作品《古墓丽影》。这部作品没有冠以应有的序号“9”,而是直接以《古墓丽影》命名。SE计划以此为开篇,打造系列重启版三部曲。相比于上一部作品,重启版的《古墓丽影》在画面表现上大大提升,游戏也在当时成为了不少显卡跑分的必测项。而SE在当时使用的被玩家戏称为“海飞丝”的TressFX黑科技,让劳拉的头发更加丝滑飘逸,真实程度被奉为当时的业界标杆。除了画面本身外,劳拉自身的形象也迎来了不小的改变,从原来丰满的典型欧美人设变得更加秀气,加入了些许东方韵味。虽然这在当时引起了一些玩家的争议,但事实证明新的劳拉似乎更符合时代的审美走向。玩法方面,新的《古墓丽影》大大增加了攀爬、射击等玩法的比重,而古墓的解谜成分却有了一些缩减,除此之外还增加了些许生存元素。之后,SE又陆续推出了《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:暗影》两部后续作品,但作为开篇的《古墓丽影9》始终是整个重启三部曲中评分和口碑最好的一部。接下来,不知道SE会将《古墓丽影》这款经典IP带往何方?
