《最终幻想 14》总监谈年轻玩家难以融入系列 新作发售间隔拉长是核心原因《最终幻想 14》总监、SE资深制作人吉田直树,近日谈及了当下年轻玩家难以与《最终幻想》系列建立深度联结的行业困境。
吉田直树表示,年轻一代玩家自幼习惯动作向战斗与在线竞技玩法,对系列近年新作的接受度本就存在门槛。而核心原因在于,系列新作的发售间隔大幅拉长,让年轻玩家无法像老粉丝那样,获得持续接触、深度融入系列的机会。他同时透露,希望将登陆 iOS 与安卓平台的《最终幻想》系列最新手游,能吸引年轻玩家群体接触《最终幻想》IP。
吉田直树再度暗示《最终幻想14》或将登陆NS平台在2026年新年活动中,《最终幻想14》制作人吉田直树在游戏内回答了一些玩家提出的问题。当有人问到“NS版何时推出时”,他回答道:“敬请期待”。
值得一提的是,吉田此前已多次谈及Switch移植的可能性。去年在VGC的采访中他就表示过希望借助NS2来拓展游戏的玩家群体,并透露与任天堂方面已有积极讨论。不过目前尚未有官方正式的详细消息公布。
护锁刃龙来袭!《最终幻想14》x《怪猎:荒野》联动更新预览SE公布了《最终幻想14》和《怪物猎人:荒野》的联动内容预览。该活动预计10月上旬推出,届时将带来“护锁刃龙狩猎战/极护锁刃龙狩猎战”以及各种联动装备、坐骑等奖励。官方今日开通了联动特设网站,并在上面分享了相关情报和截图。详细信息预计会在即将到来的TGS上公开。《怪物猎人:荒野》的联动(第三次更新)则会在9月末上线。
玩家吐槽《最终幻想14》x《怪猎:荒野》联动前置要求太高Capcom和SE今日公布了《最终幻想14》将与《怪物猎人:荒野》展开联动的消息。根据官网信息显示,在《最终幻想14》中想要接受该任务,需要创建角色,然后等级达到100并完成主线任务“金曦之遗辉”。有玩家认为这一前置条件过于苛刻,随后该话题也在社区中引起了广泛讨论。
媒体PC Gamer指出,《最终幻想14》一直以来都保持着较高的联动门槛。之前《怪物猎人:世界》的联动就要求玩家完成红莲的解放者任务、《尼尔》联动需要完成漆黑的反叛者并达到80级等等。不知大家对此如何看待呢?《最终幻想14》x《怪物猎人:荒野》的特别联动预计在10月初推出。
吉田直树:正在为《最终幻想14》登陆任天堂游戏平台而努力今年早些时间,SE将《最终幻想14》带到了Xbox平台,希望进一步扩大本作的玩家群体,但SE似乎并不想止步于此。《最终幻想14》制作人吉田直树在接受Game Reactor采访时表示,目前SE内部正在讨论,并正在为《最终幻想14》登陆“任天堂游戏平台”而努力。值得注意的是,吉田直树并没有特意提到这里说的“任天堂游戏平台”为何,因此有可能是装机量巨大的Switch,或是它即将到来的继任者(或许两者兼有)。
传闻《最终幻想14》手游开发中知名爆料人Kurakasis称Square Enix之前就在与腾讯合作开发《尼尔》的移动版本,但该游戏已被搁置,双方转而全力在开发《最终幻想14》移动版。Square Enix早在2018年就与腾讯结成了战略联盟。
吉田直树对《最终幻想14》移植Switch持积极态度《最终幻想14》作为已经正式上线超过十年的游戏,目前已经在众多平台上线,不少NS玩家也希望能看到面向Switch的移植。近日,吉田直树在接受Easy Allies采访时就做出了回应:“十多年来,我的目标都是希望玩家无论用什么设备都能玩到《最终幻想14》,我们一直在讨论将本作带到Xbox和任天堂平台,这花费了很多时间,对于Xbox来说,现在已经开花结果,我们将继续努力,希望有一天能实现我的目标。”外媒Nintendoeverything推测,根据Switch生命周期来看,《最终幻想14》更有可能会在Switch2上发布。
《最终幻想14》将于2月21日在Xbox平台上开启公测《最终幻想14》官方宣布,本作Xbox Series X|S版的公测将于2024年2月21日16:00点左右开启。此次测试主要针对新用户,已游玩过《最终幻想14》的SE账户无法参与该活动(正式版时可以)。需要注意的是测试版中将Xbox账号和SE帐号连接后,正式版中就不可以再换成其他SE帐号。游戏的正式版会在公测结束后推出,具体日期根据测试的情况来决定。体验此次公测时玩家无需会员,不过在正式版中使用线上功能时要订阅Xbox Game Pass的服务才行。
《最终幻想14》真人剧已取消:规模太大,无人敢冒险SE曾在2019年时宣布将与索尼和Hivemind合作推出《最终幻想14》的真人版电视剧。Hivemind对于游改剧集有着不错的经验,之前拍摄过《巫师》真人剧。近日Hivemind联合创始人Dinesh Shamdasani在回答玩家询问时透露,该项目已死(原文为Dead)。据其所述,当时已有了精彩的试播剧本,制作团队也制定了多季计划,但最后全面遭拒。因为项目的目标规模太大,故没有人想要冒这个险。制片人jakethornton称19年6月项目宣布后因疫情原因导致工作室陷入财务困境,最后的结果与此也有些关系。
《最终幻想14》最新情报整理:玩家数突破3000万《最终幻想14》在今日的粉丝节中带来了诸多新情报,部分要点整理如下:
1、《最终幻想14》玩家人数突破3000万。
2、7.0“黄金的遗产”预告以及由吉田明彦绘制的艺术图公布,预计今年夏季推出。
3、“黄金的遗产” 设限职业“魔兽使”以及新职业“Pictomancer”(远程DPS)公布。
4、女硌狮族以及新版本中的新要素、画质提升等内容介绍。
5、Patch 6.55 “光明的起点”第二部分,1月16日上线。
6、《最终幻想14》X《最终幻想16》联动内容4月上旬推出。
《最终幻想14》”晓之血盟“阿莉塞&阿尔菲诺BRING ARTS手办登场SE今日上架了两款《最终幻想14》角色的BRING ARTS系列手办,他们是来自游戏中”晓之血盟“的孪生精灵兄妹阿莉塞和阿尔菲诺。其中阿莉塞有附带佩剑和魔法触媒,搭配可换手除了可实现浮空状态外,与剑合体还能还原游戏中詠唱造型。阿尔菲诺则配备了多个特效件,可施展出飞翔魔法展开时的经典帅气场面。手办每款售价13200日元(约665元),现已开启预约,预计2024年11月30日发售。
吉田直树谈《FF14》联动问题,称自己是暴雪粉丝,期待与《暗黑》合作SE第三开发部长吉田直树在2020年接受TheGamer的采访中就透露过期待《FF14》与《暗黑破坏神》或同为MMO的《魔兽世界》展开联动。在近日举行的“FF14粉丝节欧洲站”上,当有媒体向其询问希望《FF14》未来有着哪些联动内容时,吉田给予了以下回答:“我过去一直有提到过,我是暴雪的超级粉丝,若让我来决定的话,肯定希望看到和《暗黑》进行某种联动。不过两款游戏在风格上相差较大,尤其《暗黑》有些不太适合的内容,可将其和谐又怕粉丝们失望,所以还是有些难度的。我们对所有联动内容的目标均是希望让两个系列的粉丝都得到满意!”
此外,吉田还对《FF14》过去的一些联动内容进行了介绍:“在《怪物猎人》联动中,《FF14》的玩家与火龙展开了激烈的较量,贝西摩斯则加入了《怪猎世界》,这些内容在脑海中思考了很久,并与《怪猎》制作人辻本良三及藤岡要多次进行了探讨。而在即将到来的《糖豆人》联动中,我们有向其提供大量的建议,他们则很惊讶的表示,啊?你们不是只想做服装啊?”随后他又补充道:“我们希望把《FF14》打造成一款跨界游戏,行业内的联动若可以让玩家高兴的话,那我们也很乐意去完成!”值得一提的是, XBOX之前多次宣布会和SE进一步加强合作,《FF14》也即将登录XBOX平台,如今微软收购动视暴雪的交易已经完成,未来的联动或成为可能。
SE公布XSX/S上《最终幻想14》公开测试版日期Square Enix在伦敦举办的《最终幻想》粉丝节上宣布,《最终幻想14》Xbox公开测试测试日期将从2024年1月中旬开始,持续到2024年2月。与 PlayStation和PC版本相比,即将推出的Xbox版《最终幻想14》将具有更快的加载时间,以及Xbox Series X独有的4K分辨率。Xbox正式版本将于2024年春季以数字版本形式推出,并将包含《最终幻想14》的所有内容。
吉田直树:未来十年将从画面入手,继续更新《最终幻想14》近日在接受Famitsu的十周年纪念采访中,《最终幻想》系列总监兼制作人吉田直树表示:在过去十年里,我们一直坚持向玩家提供更多的内容。我很高兴和团队与玩家建立了相互理解的联系,我们有世界上最好的游戏社区。在未来的十年中,随着游戏机和PC硬件的不断发展,我们将挑战图形画质更新,为玩家带来更加清晰的“最终幻想”世界。
吉田称目前暂无让《最终幻想14》成为免费游戏的打算7月时,Square Enix在粉丝节上宣布《最终幻想14》将在明年推出扩展包“黎明之路”,免费试用范围将扩大到70级。不过官方并不打算将免费使用范围扩展到整个游戏,总监吉田直树表示《最终幻想14》可能在未来再度扩大免费试用范围,但因为团队在扩展内容上也投入了大量的时间和金钱,为了能保证后续扩展包的规模与质量,目前不会考虑推出免费客户端。当被问到何时会开发新游戏时,他称现在也没有该方面的打算,这要比当年依靠推出”重生之境”逆转《最终幻想 14》口碑还要困难。在采访最后,吉田说想让所有玩家继续玩下去,就需要让游戏一直能给玩家带来兴奋的感觉,并对无数为此付出辛苦努力的工作人员表示感谢。
三款《最终幻想14》古代人角色手办公布SE公布了三款来自《最终幻想14》的古代人角色手办,分别为“爱梅特赛尔克”、“希斯拉德”、“维涅斯”。三款手办全高约185mm、175mm、170mm,售价均为8580日元,以及将于2023年10月21日发售。
《最终幻想14》和《最终幻想16》联动内容将在年内公布吉田直树近日在“FF14粉丝节”活动上接受了媒体的采访,当被问及未来是否可以看到《最终幻想14》和《最终幻想16》联动内容时,他半开玩笑地给予了以下答复:“听说《最终幻想16》的制作人也叫吉田,通过种种努力我终于和对方谈好了。在联动方面,目前大体上已有了方向,不过不太好在这里透露……(笑)这个会尽量在年内给大家带来最新的相关消息!”
吉田称团队希望《最终幻想14》中能游玩前作像素款游戏在近日举行的“FF14粉丝节”上,制作人吉田直树在回答玩家提出的“是否能在《最终幻想14》中看到早期FF游戏身影”时给予了以下答复:“大约一年半前的确有在尝试这个,随着《最终幻想:像素复刻版》的推出,我们也在想要是能在游戏中金碟子(游乐场)或者庄园中游玩它的话就好了。其实当时团队已经对这个想法进行了实验测试,但结果是要想把像素复刻版放进去十分复杂,它相当于在一个游戏中再构建一个游戏系统。” 随后吉田半开玩笑的补充道:“若有能将此想法实现的天才光之战士(程序员)的话,可以发简历过来哦。不过此前我们的考虑是只将其中部分作品设为免费,如FF1~FF3。”
《最终幻想14》2024年春季登陆Xbox平台在昨日拉斯维加斯举办的《最终幻想14》粉丝节上,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞突然出现在舞台上,并与游戏制作人吉田直树一起宣布,《最终幻想14》将会登陆Xbox平台。据悉,XSX/S版《最终幻想14》将在2024年春季以6.5X版本开始公测,并只提供数字版,支持4K分辨率与高速加载功能。
SE推出《最终幻想14》主题唱片机SE今日上架了一款《最终幻想14》主题唱片机,其型号为FFXIV-SQ-1500。本产品整体以黑色为主色调并搭配了金色为辅色,其中《最终幻想14》经典轮廓以及艾欧泽亚十二神的符号进一步彰显了其外形设计上的典雅。该款唱片机售价187000日元(约9500元),现已接受预约,预计2024年2月17日出货。
