爆料:两款《星球大战》系列游戏将登陆Switch 2游戏媒体Insider记者Nash Weedle爆料,两款《星球大战》游戏有望登陆任天堂Switch 2,分别为EA旗下的《星球大战:陨落武士团》及其续作《星球大战:幸存者》。目前两款游戏均未登陆任何任天堂平台,爆料未提及具体上线时间,但玩家期待能于2026年推出。据悉,迪士尼正推动未来星战项目及部分旧作登陆Switch 2,此次两款移植作品正是这一计划的一部分。Nash Weedle在任系领域爆料较可靠,2025年曾有真实爆料,但并非百分百准确。最终消息以官方为准。
《星战绝地》系列玩家数破4000万,三部曲终章制作中在EA近日举行的2024年投资者会议上,总裁Laura Miele透露:《星球大战绝地:陨落的武士团》《星球大战绝地:幸存者》总玩家数现已超过4000万。2021年6月时重生表示过《陨落的武士团》玩家数达到了2000万;《幸存者》虽未公布过具体数据,不过EA认为本作的成绩好于预期。随着PS4/Xbox One版的推出,人数后续可能还会进一步增加。
此外,Laura Miele还确认该系列的最终章目前正在开发中。负责了前两作的制作人Stig Asmussen此前多次表示过想将这个系列打造成三部曲。不过遗憾的是,Stig Asmussen已于去年9月离开重生娱乐成立了新的3A游戏工作室。也就是说三部曲的终章可能会有其他人来负责。
《星战绝地:幸存者》更新移除D加密,PS4/5存档传输功能即将推出《星球大战绝地:幸存者》PC版9号补丁现已上线。在此次更新中,官方移除了D加密。其他内容上,开发团队进一步优化了游戏性能,提高了游玩质量,并对BUG和崩溃等问题进行了修复。《星球大战绝地:幸存者》已于去年登录PS5/Xbox Series/PC,本作将在9月17日在PS4和Xbox One上推出。EA在此次的更新说明中表示,游戏PS5版也即将迎来更新,届时会追加PS4和PS5之间存档传输的功能。
《星战绝地:幸存者》将于9月17日登录PS4和Xbox OneEA和重生娱乐宣布,《星球大战 绝地:幸存者》将于9月17日在PS4和Xbox One上推出。该上世代版本售价49.9美元(PSN HK商店中的价格为398HKD),预购可获得“绝地生存”外观组合包。此外,本作PC版也会在近期迎来更新,其中主要会带来性能、控制等方面的增强,以及游戏体验的改善等内容。《星球大战 绝地:幸存者》是重生娱乐和Lucasfilm Games合作开发的一款第三人称动作冒险游戏,本作已于去年登录PS5、Xbox Series和PC平台。
《星球大战 绝地:幸存者》进入XGP后玩家数量大增根据成就跟踪网站TrueAchievements的数据,Respawn的《星球大战绝地:幸存者》在过去几天里人气大涨,这主要得益于该作登陆了EA Play,而拥有XGPU会员资格的玩家也可以访问EA Play,致使《星球大战绝地:幸存者》在Xbox玩家数量增长了570.4%。《星球大战绝地:幸存者》于2023年4月28日发布,登陆了PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC。
《星球大战绝地:幸存者》4月25日加入EA Play(XGPU/PGP)EA宣布,《星球大战绝地:幸存者》将于4月25日(本周四)加入EA Play。Xbox Game Pass Ultimate(XGPU)和Xbox Game Pass PC(PGP)订阅者也可通过EA Play来获得该福利。《星球大战绝地:幸存者》是由Respawn Entertainment和EA于去年4月推出的一款第三人称动作冒险游戏。本作目前在Steam上的整体评价为“褒贬不一”,玩家好评率66%。
《星球大战 绝地:幸存者》更新:主机稳定60帧,PC追加DLSS重生工作室发布了《星球大战 绝地:幸存者》7号更新补丁,主要内容如下:
1、Xbox Series X/S和PS5平台上的性能模式已经完全重新设计,将大幅提高玩家体验。性能模式下进行了大量GPU和CPU优化,同时禁用了光线追踪,将带来稳定的60帧游玩体验(注:主机过场动画锁30帧)。
2、Xbox Series X/S和PS5平台上的画质模式也进行了优化,以减少帧数波动,同时引入了其他视觉改进。
3、PS5平台新增VRR支持。
4、PC平台进行了额外的性能和优化改进,新增DLSS支持。
5、调整了存档系统以防止存档损坏,修复了玩家在某些情况下死亡后无法找回经验的问题。
6、修复和改进了所有平台上的各种错误,包括服装、照明和UI问题的修复,修复了各种崩溃问题。
EA表示其热衷于制作更多的《星球大战 绝地》游戏EA首席执行官Andrew Wilson在最近的电话会议中表示,考虑到《星球大战 绝地》系列一直备受欢迎,且EA与迪士尼以及卢卡斯影业的关系颇为牢固,所以他很想在未来看到更多该系列的游戏。Andrew Wilson称:“我们今天没有什么要宣布的内容,但我想说我们与迪士尼和卢卡斯影业有着难以置信的合作关系,在这一伙伴关系中我们取得了许多惊人的成就,比如《星球大战 前线》系列、《星球大战 绝地》系列以及《星球大战 银河英雄》。我们的团队一直在思考未来可以创造哪些新游戏,当然我非常乐意看到更多的《星球大战 绝地》系列作品,这是一款非凡的游戏,讲述了一个非凡的故事。《星球大战 绝地:幸存者》不管是从玩家社区的反馈,还是从其自身品质来说,都是今年在‘星球大战银河系’中非常成功的一款作品,并且可能在未来许多年里都有着非常重大的意义。但当我们将其带到PS4和Xbox One主机上时,或许会遇到一些挑战。”
《星球大战 绝地:幸存者》将在PlayStation 4和Xbox One上发布EA首席执行官Andrew Wilson在公司最新财报会议上宣布《星球大战 绝地:幸存者》将在PS4和Xbox One上发布,不过具体发售日期以及相关详情等情报目前还暂未透露。《星球大战 绝地:幸存者》已于今年四月登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,游戏推出后获得了玩家们的普遍好评,不过PC版在性能方面上还有待提高。Andrew Wilson表示:“应社区粉丝们的需求,我们决定将这部作品也带到上代主机平台上。”
招聘信息显示《星球大战 绝地》新作或在开发中,使用虚幻5打造根据重生工作室近日发出的最新招聘启事显示,工作室正在为《星球大战 绝地》系列作品募集高级视觉特效、高级战斗设计师等人才。其中在职位描述上可以看到,重生工作室似乎打算使用虚幻5来制作。此前工作室总监Stig Asmussen也曾表示过一直想把《星球大战绝地》系列做成三部曲,而且前两部作品也得到了许多积极评价,所以新项目的开发也并不让人感到意外。此外, 招牌信息上还列出了一些敌人和老BOSS等要素的存在(或在新作中回归),并且要求开发人员对格斗游戏有着热情,故未来可能会在战斗上做进一步的提升。
官方公布《星球大战 绝地:幸存者》统计数据EA公布了《星球大战 绝地:幸存者》中一些有趣的数据统计:
1、玩家对单手光剑最为偏爱,占比31%,而双手剑、双头光剑、爆能枪、十字护手光剑的使用率分别为29%、25%、8%、7%;
2、玩家最喜欢的造型是平头蓄须;
3、玩家最喜欢的光剑颜色是白色;
4、难度选择上,52.5%的玩家选择了默认难度绝地武士,故事模式、绝地学徒也分别有14.5%和15%的玩家选择,而更高难度的绝地大师和绝地宗师则分别只有14%和4%的玩家选择;
5、100%的玩家都喜欢乌龟TURGLE。
《星球大战 绝地:幸存者》第五弹更新补丁,减少卡顿改进性能EA公布了《星球大战 绝地:幸存者》第五个更新包的具体内容,将于今天登陆PC,随后登陆主机。以下是针对PC版的更新内容:
1.优化缓存减少了导致卡顿的问题;
2.改进光追性能问题;
3.修复了在禁用FSR的情况下可能导致降低分辨率比例的问题;
4.修复了同时使用手柄和键盘时在 PC上可能没有响应的问题。
以下是针对包括PC版和主机版的更新:
性能修复;
稳定性改进;
修复游戏中各种可能导致卡关的BUG等。
《星球大战 绝地:幸存者》主机补丁今日上线,PC版预计本周内推出《星球大战 绝地:幸存者》官方今日公布了游戏主机版Patch 4的更新补丁,PC版本预计会在本周内上线。此次补丁修复了PS5上HDR设置无法正确显示的问题;在PC上进一步提高了性能,包括改进VFX、加强切换光追更新数据的处理等;全平台方面上,修复了各种已知BUG和会引起游戏崩溃的问题,以及部分文本的翻译错误。此外,官方还表示之后还会继续推出增强PC性能的补丁,包括优化CPU/GPU利用率和提高i7/i9等较新CPU的性能,并会进一步修复各平台上的错误。
玩家发现《星球大战 绝地:幸存者》预购奖励消失,EA表示正在调查据gamesradar报道有部分玩家表示,虽然他们购买了《星球大战 绝地:幸存者》的豪华版本,在最初开始游玩的几天时间里,一切正常,不过待到几天之后,他们的全部附加内容都消失不见。一位遭遇此问题的玩家尝试了重装等措施,但依然没有奏效。EA则表示目前该问题正在调查之中,同时他们给出了一些解决办法,建议玩家可以尝试修复游戏文件,以查看是否可以恢复这些奖励物品,或是重新确认是否已正确安装DLC。
重生工作室介绍《星球大战 绝地 幸存者》重要角色BD-1的塑造过程《星球大战 绝地 幸存者》的首席编剧Danny Homan近日在官方博客的文章中为玩家们介绍了游戏角色BD-1的塑造过程及其重要性。据悉团队为了使这个角色栩栩如生,采用了非常具有创意的方法。他们在制作游戏时让BD-1的动捕演员Gideon Emery和负责主角的Cameron Monaghan一起表演。由于BD-1只有“哔哔”和“嘟嘟”音,因此Gideon Emery需要过鼻笛发声,工作人员称在录制的时候要围绕着他来所以BD看起来更像主角。在游戏中,BD-1是主角卡尔的忠实伙伴,故事中它也是主角非常重要的情感基石之一。Danny Homan表示剧本里的不少地方都是根据BD-1的临场表演所做出的安排,这也是其迷人的关键所在。
《星球大战 绝地:幸存者》本可延期,但被游戏总监拒绝《星球大战 绝地:幸存者》4月28日发布时,在PC上的性能问题引起了众多玩家的不满。在此背景下,玩家们开始质疑为什么游戏没有再次推迟发布以解决这些问题。而在此之前,重生工作室的游戏总监Stig Asmussen已经拒绝了再次推迟游戏发布的机会。他在3月份接受IGN采访时透露,经过多次推迟之后,开发团队被问及需要多少时间,他们答复需要六周,而这恰好就是4月28日的发布日期。虽然团队也曾考虑过将发布日期延长一些,但他们最终决定不再推迟,因为他们相信自己能在六周内完成游戏开发。而且团队还要考虑到《红霞岛》和《塞尔达传说:王国之泪》的上市日期。目前重生工作室已宣布他们正在积极解决PC玩家的性能问题。
《星球大战 绝地:幸存者》成为今年英国地区实体销量第二的游戏根据GamesIndustry biz近日发布的GFK数据显示,由EA发行、重生工作室制作的《星球大战 绝地:幸存者》成为今年英国地区实体销量第二的游戏,仅次于前面的《霍格沃茨之遗》,并大幅领先第三名《生化危机4:重制版》。在该地区,本作的首发实体销量位于《星球大战》系列中第八位,排名第一的是《星球大战:前线》。此外,《星球大战 绝地:幸存者》82%的销量来自PS5,18%的来自Xbox,GamesIndustry biz表示这可能是由于后者数字化普及所带来的影响。
《星球大战 绝地 幸存者》PC版更新现已上线,次世代主机版今日推出《星球大战 绝地 幸存者》PC版更新现已上线,官方在公告中称PS5和Xbox Series X/S版更新也会在今天内推出。此次PC更新主要对非开启光追下的性能做出了优化和改进,而在主机版中则是修复了多处错误及崩溃BUG。重生工作室表示团队目前正在努力做进一步提高性能的工作,并会继续修复各平台上所出现的问题。
《星球大战 绝地:幸存者》Steam最高玩家峰值近6.8万人尽管《星球大战 绝地:幸存者》目前因为优化问题饱受抨击,但其也取得了不错的成就。从SteamDB的数据来看,发文时《星球大战 绝地:幸存者》同时在线人数有51556名,峰值在线人数为67855名玩家。在系列作品中仅次于《乐高星球大战:天行者传奇》,其拥有最高82517名玩家同时在线的成绩。
玩家发现提升PC版《星球大战 绝地:幸存者》帧数的方法《星球大战 绝地:幸存者》自发售以来,便因为优化问题而遭到玩家差评,尽管官方承认会尽快对游戏做出修复,但修复补丁却并不会那么快到来。而近日,游戏论坛Reddit的用户则发现了提升PC版游戏帧数的方法。
首先,玩家需要启用Nvidia的Resizable BAR,提升游戏性能,然后启用各向异性过滤并将抗锯齿设置为8X。使用较旧硬件的玩家还应启用3D设置的超级采样以进一步减少锯齿。
接着将安装路径(appdata/local/swgame/…)里的In GameUserSettings.ini 设置抗锯齿为0(low)
将屏幕的高度与宽度变量改为显示分辨率,再把全屏变量都改为1。
将所需的屏幕高度设置为True,把所有其他视觉设定都设置为3(史诗)。
最后,将GameUserSettings.ini设置为只读,并进入游戏将 FSR设置为质量。
据使用3080显卡的该用户表示,利用这种方法,可以将原来的55FPS,提升为小环境105FPS,大环境80FPS,优化效果明显。有条件的玩家可以尝试一下。
